"El Grupo Rantifuso es una iniciativa de seis jóvenes dibujantes de la Comunidad de Madrid formados en el seno de la AcademiaDC Studiode Carlos Olivares y Daniel Suárez ( Arbillos, Boum ) .
Entre 2002 y 2004 cursaron los años correspondientes y varios de ellos completaron su formación en un curso intensivo impartidopor Eduardo Ocaña ( Crónicas de Mesene, Kookaburra ) a mediados de 2004.
A pesar de que cada uno cuenta con sus inquietudes y distintas aficiones, todos vieron claro y necesario el agruparse para dar salida a toda una serie de proyectos que rondaban en sus cabezas desde que se conocieron en la academia de dibujo.
En otoño de 2004 se constituyeron como Asociación y tomaron la firme decisión de lanzar al mercado un cómic autoeditado en la línea de las revistas de COMIX (1984, Cimoc…) de los años 80. Conscientes de la dificultad del proyecto van depurando la idea hasta dar con la que sería su primera obra lanzada al mercado, la Revista Rantifuso , un cómic autoeditado y autodistribuido altamente recomendado por ellos mismos.
Diferentes actos de promoción les avalan, como el regalo masivo de pósters en el Expocómic 2005 o la presencia en las librerías especializadas más reconocidas de la Comunidad de Madrid.
Para el futuro preparan nuevas entregas de su revista de cómic y un corto de animación (en la línea de su video de promoción de Rantifuso, así como charlas y cursos gratuitos para distintas asociaciones vecinales. "
Aunque se presenten así de serios, que no os engañen sus formas, son un@s ti@s cojonudos con los que da gusto hablar y pasar las tardes fanzineras en los eventos. Rantifuso es un fanzine de mucha calidad y altamente recomendable por sus autores y por MYAKU.
Pronto verá la luz el número cinco de su fanzine, esperan el parto para el salón de Bcn.
Aquí los links de su web y su blog. Los encontrareis también en el lateral de nuestro blog, junto a más contactos interesantes.
Y como auto-homenaje que no hemos querido dejar pasar, aquí un video que se han currado y que también podeis ver en su blog. Su tour por salones y eventos varios de estos dos últimos años.
Concurso de comic MYAKU
Perdonen la tardanza, pero ya tenemos ganadora del concurso!
Kaoru Okino (Fátima López). En breve más información.
miércoles, 10 de octubre de 2007
Grupo Rantifuso
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martes, 9 de octubre de 2007
Origen de las visitas a nuestro blog
n Hoy que no apetece pensar mucho vamos a poner un poco de información sobre las estadísticas que hemos ido recibiendo en este último mes.
Para empezar, unas 1500 visitas (estamos muy contentos!) recibidas para un blog discreto como este. A ver si conseguimos que los que nos visitais a menudo no perdeis esa buena costumbre!
Sobre el origen de las visitas, variedad internacional aunque desde España es de donde llegan la mayoría (algo menos de 55% aprox), le sigue un poquito más lejos México (17%) y Argentina (12%) y por último Chile, Colombioa y Costa Rica están entre un 7 y un 10%. Hemos tenido visitas de un total de 43 paises incluido Japón. Se notan las entradas de Hello kitty y Pucca, jeje.
Dentro de España, mucha variedad, auque Madrid destaca muchisimo sobre los demás Seguidos discretamente por Pamplona y Zaragoza (A TOPE). Ponemos un diagrama orientativo:Sobre el origen de las peticiones, gracias malavida! muchos han venido de vuestro entorno! Se nota que teneis muchos seguidores, seguid así.
Sobre buscadores, la palabra más utilizada para llegar a nuestro blog ha sido myaku, sorpresa! Pero esto ha conseguido uno de nuestros objetivos, ya somos la primera referencia en google españa cuando buscas myaku, yupi!
Sobre las rarezas, hemos encontrado que hay gente que ha llegado a myaku utilizando las siguientes palabras de búsqueda:
Hermione Granger hentai (si es que tiene un polvazo... hay muuchas entradas sobre el mundo de harry potter y el hentai, en todas sus variantes)
jugos para vegetarianos (mande?)
El gato mas feo del mundo (sera que google confunde miau con myaku?)
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lunes, 8 de octubre de 2007
I Jornadas Mangamore

En el panorama de eventos frikis este año tenemos una novedad, las I Jornadas Mangamore. Desde la asociación Tarasu nos invita los días 12, 13 y 14 de octubre en el centro Zelaieta de Amorebieta (Vizcaya) a las primeras jornadas de manganime y cultura japonesa de dicha localidad.
Este evento contará con todos las actividades tradicionales que se da en un salon de manga: cosplay, karaoke, conferencias, proyecciones, videojuegos, artes marciales, dolffies...
Animaros a participar que hay vida fuera del salón de manga de Barcelona.
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viernes, 5 de octubre de 2007
Por fin es viernes!
Por fin es viernes, y para comenzar bien el finde, jueguitos a gogo!
Bueno, hoy en vez de poner juegos flash o juegos online, vamos a dar un par de direcciones de blogs que se dedican a describir juegos de mesa. Para que luego no digan que fomentamos lo antisocial.
El primero es un blog dedicaod a los juegos frikis. Tal como se describe
"Blog dedicado a la publicación de juegos TOTALMENTE GRATUITOS sobre temas frikis. No hace falta dinero ni materiales complicados... ¡Sólo amigos y algo de tiempo!"
No hay muchos juegos para si que da para mucho.
Pinchad en FRIKI JUEGOS para acceder:
Como segundo sitio de juegos, vamos a indicaros la web sobre juegos de estrategia y táctica. Como no podía ser de otra forma, el sitio se llama: http://www.juegosguerra.com/
Y por último, en la Isla ludópata, encontrareis material relacionado con los juegos de mesa gratuitos, merece la pena echarle un ojo.
Venga va, para que no os vayais de vacio, un jueguito flash para dos jugadores... hemos estado hablando sobe dragon ball z ultimamente, así que aquí lo teneis, un jueguito flash sobre DBZ! Buen finde, y a todos los maños, que paseis un buen pilar! el finde que viene nos vemos
Jugar a Dragon Ball Z!
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jueves, 4 de octubre de 2007
Dragon Ball, la pelicula
Aunque muchos asociarán esta entrada con la película de Hong Kong (vieja ya, ver más abajo unos pantallazos) sobre nuestro querido heroe tontorrón (si, goku es tonto, qué le vamos a hacer), esta entrada es sobre otra noticia que nos ha llegado a la redacción central de myaku.

Parece ser que Fox ha llegado a un acuerdo para rodar una película con un presupuesto majo sobre Dragon Ball (100 millones de $). Arrebuscando en internet, hemos encontrado lo siguiente: Hay trailers colocados por la fox (o eso parece) sobre la película pero en realidad son copypastes de otras pelídulas de los posibles actores que actuarán en ella, como jet Li, Jackie Chan... Buscad en You tube si os interesa, que seguro las encontrais. Bueno, como es un truño no lo vamos a poner. Lo que sí hemos encontrado es un video de parecidos razonables que se puede interpretar como un posible casting para la película. A ver qué os parece:
Lo que parece seguro es que la dirigirá James Wong (Expediente X, destino final...) y los posibles protagonistas que se barajan son Jet Li y Jackie Chan. Personalmente, si van a hacer una peli seria me gustaría que fuese Jet Li el protagonista, porque Jackie Chan lo relaciono siempre con el cachondeo y las películas chorras que no tienen por qué estar mal, depende de la situación soy el primero que se apunta a verlas, pero para una peli seria... como que no.
Bueno, pues a ver lo que sale. Con 100 millones de dolares y las técnicas ya funcionales explotadas en Sin City y 300 pueden hacer algo bonito si se lo curran. Yo voy a verla de cabeza! Lo malo será que al ser una serie tan larga, ver que parte de la historia llevaran al cine. Seguro que cada uno de nosotros elegiría una parte diferente. Por de pronto todo indica a que será parte de Dragon Ball Z, con lo que me gustaba a mi el comienzo, cuando se encontraba con Bulma...
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miércoles, 3 de octubre de 2007
Orígenes del manga (2 de 2)
Bueno, para ponernos en situación en esta segunda parte, vamos a recordar qué pasó en Japón después de la segunda guerra mundial.
Como ya hemos comentado en la primera parte, después de la segunda guerra mundial, en Japón el manga se comenzó a distribuir a través de bibliotecas ambulantes y el teatro de papel (ver la primera parte). Una vez que la gente, que necesitaba distraerse y salir del agujero negro de la guerra, comenzó a tener cierto poder adquisitivo y después de que el manga se afianzase como medio de distracción en la sociedad, la gente comenzó a comprar tomos y publicaciones de manga y estas dos formas de difusión (el teatro de papel y las bibliotecas ambulantes) dejaron de tener sentido.
Fue en esta situación cuando apareció en escena un jovencísimo Osamu Tezuka. En 1946 publicó la “Nueva isla del tesoro” (Shin Takarajima) su primera obra larga de 200 páginas. Vendió cientos de miles de ejemplares, gracias a una nueva estética y dinamismo nunca vistos en las obras de manga anteriores. Tezuka introdujo acertadamente elementos y recursos empleados en el cine (tanto de imagen real como de la animación) y en los cómics estadounidenses que tanto lo habían influenciado personalmente.

Otra teoría dice que Tezuka y otros autores de la época, intentaban dar cierta sinceridad a los personajes a través de los ojos. Los grandes ojos hacían que sus personajes fuesen más “sinceros” y psicológicamente más profundos.
Detalle de ASTROBOY de Osamu Tezuka. Se pueden observar sus grandes ojos
Otros detalles que Osamu Tezuka introdujo son las líneas cinéticas para dar movimiento y velocidad a las viñetas, la continuidad entre viñetas, haciendo que viñetas diferentes fuesen la continuación en el espacio unas de otras o el recurso del zoom para intentar expresar diferentes sentimientos.
Ejemplos de los recurso que introdujo Tezuka como las
líneas cinéticas para velocidad, o los zooms
Los 50 y 60 fueron la primera edad de oro del manga donde la industria comenzó a producir obras de forma exponencial. Todo tenía cabida y gracias a la gran acogida comenzó una diversificación sin precedentes. Los nuevos artistas dibujaban todas sus inquietudes y viendo la acogida que tenía, no se limitaba la temática a nada.

Si el manga comenzó en los periódicos y siguió con publicaciones juveniles e infantiles, en esta época comenzaron las publicaciones “dramáticas” o gekiga. Eran cómics más realistas, violentos, de ambientes frecuentemente tensos y oscuros.
Nacieron los manga deportivos, manga underground, para adultos, seguian las publicaciones infantiles y juveniles… Cierta parte de culpa tuvo la televisión. Mientras en Europa la televisión le quitaba protagonismo al arte impreso, en Japón la televisión se utilizó como medio de difusión del manga, dando una publicidad que hizo del manga el medio de entretenimiento por excelencia.También en los 60 la revolución sexual tuvo su hueco en el manga. Las mujeres se hacian un hueco dentro del mundo de los mangakas (dibujantes de manga) y desarrollaban las historias que las inquietaban orientadas a un público femenino.
Ya en los 70 y 80, después de la gran diversificación que se había experimentado, solo quedaba encontrar nuevas vías de difusión y temática. Surgieron los cómics experimentales y debido a la saturación del mercado los nuevos artistas tenían que buscarse sus propias formas de llevar sus obras a la gente. Fue el comienzo de los dôjinshi o fanzines. Aunque como en el resto del mundo, los fanzines o los dôjinshi japoneneses no tienen muy buena reputación dado que se asocian a mundo underground, a la pornografía, a la violencia y a los cómics de baja calidad, en Japón prácticamente todos los nuevos artistas comienzan desde los fanzines. Existen concursos nacionales de fanzines donde el ganador consigue un contrato con una editorial.

Ejemplo dôjinshi o fanzine japones
Por último, ya en el siglo XXI, decir que igual que pasó con la televisión, parece que la industria del manga ha sabido aprovechar el tirón de los videojuegos para ganar adeptos en vez de perderlos. Si es que, estos japos parece que no, pero son bastante listos…
Otro día os explico la occidentalización y el viaje del manga a occidente. Como nos ha llegado y como ha evolucionado dentro de europa el cómic japonés.
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Etiquetas: cómic, cultura japonesa
lunes, 1 de octubre de 2007
Orígenes del manga (1 de 2)
El manga no es una excepción. El término manga o “imagen grotesca” que sería su traducción, se utilizó por primera vez en Japón por el pintor Katsuhika Hokusai (1760 – 1849) para definir a las caricaturas o humor gráfico orientadas siempre a un público adulto. Aun así estas manifestaciones artísticas no son las primeras apariciones de los “dibujos” en Japón.

Las primeras imágenes en Japón están datadas en el siglo XI donde nacen las primeras manifestaciones de caricaturas gráficas: los chôjûgiga que eran imágenes humoristicas de animales. Estas primeras viñetas se dibujaban en pergaminos y se representaban a conejos, ranas, monos y otros animales en escenas satíricas. Fueron obra de un sacerdote-artista llamado Toba (1053 – 1140). Durante los años siguientes este arte fue evolucionando y no era raro encontrar viñetas con motivos escatológicos o eróticos.

Dos ejemplos de nanban con barcos portugueses
Después de un salto en el tiempo, en el periodo Edo (1600 – 1867) aparecieron otros soportes gráficos como los zenga (imágenes zen, estampas monocolores que empleaban la caricatura para ayudar a meditar), los Òtsu-e (amuletos budistas compuestos de caricaturas que se vendían en la ciudad de Otsu), los nanban (biombos ilustrados con imágenes de Portugueses, primeros extranjeros en llegar a Japón junto a los Holandeses) y los ukiyo-e (grabados sacados de planchas de madera con temática picaresca y erótica, orientados al pueblo y no a la clase alta como es el caso de los anteriores). Sobre estos últimos decir que principalmente intentaban hacer crítica social y la sátira frente a la perfección estética. Uno de los dibujantes más famosos de ukiyo-e fue el mencionado Katsuhika Hokusai, la primera persona que utilizó el término manga para definir a la expresión artística.

Dos ejemplos de ukiyo-e cuando se comenzó a utilizar el término manga
Aun así, el termino manga no cogió fuerza realmente hasta que llegó la segunda mitad del siglo XX. En 1901 fue cuando se creó realmente la primera historieta con personajes fijos: Tagosaku to Mokubê no Tokio Kembutsu de Rakuten Kitazawa. Este autor recuperó la denominación del manga para su trabajo y así, en las dos primeras décadas del siglo XX se implantó definitivamente la narrativa ilustrada.
Los primeros soportes del manga fueron los diarios como en casi todos los sitios. Siendo así, las primeras publicaciones fueron para adultos (los lectores de los diarios) pero en poco tiempo, se diversificó y aparecieron las primeras publicaciones infantiles y juveniles como Shônen Club de la editorial Kodansha en 1914 para muchachos y Shojo Club para chicas un poco más tarde y por último Yônen Club para los niños más adelante. Estas primeras historias no eran 100% cómic sino que eran relatos ilustrados tonel cómic como contenido parcial y complementario. Y así siguió creciendo hasta que llegó la segunda guerra mundial.
Como todas las guerras trajo dos cosas: primera un desplome de las publicaciones debido a las restricciones de papel que se usaba exclusivamente para propaganda hasta casi la desaparición, y segunda, posteriormente un renacimiento de la cultura y del manga, tal como suele ocurrir después de un gran desastre.

dibujo de un kamishibai
Después de renacer de prácticamente 0, la industria del manga se convierte en el medio de entretenimiento y evasión que el Japón deprimido necesitaba para olvidar el pasado. La nueva industria se apoyó en dos factores: el éxito de los teatros de papel o kamishibai, que eran teatros callejeros que utilizaban viñetas para el desarrollo de sus historias y los kashibon o mangas de alquiler, que no era más que unas bibliotecas ambulantes. Estas bibliotecas que comenzaron en Osaka, pronto se extendieron a todo el país ya que el precio de los manga era costoso y la gente no podía permitirse comprarlos. Esta difusión fue muy importante para introducir el manga en la sociedad. Según fue abaratándose el precio de los tomos (una vez el manga ya se había introducido en la sociedad) estos dos medios de difusión dejaron de tener sentido ya que la gente se podía comprar los tomos que le interesaban.

Kamishibai actual
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Etiquetas: cómic, cultura japonesa
